Jump to content

nikolas

Banned
  • Content Count

    17
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by nikolas


  1. i think this is not working properly

    # Show Welcome PM on start
    PMWelcomeShow = True
    PMServerName = L2jOrion
    PMText1 = Hello
    PMText2 = Vote for us every 24h

    I use  

    You must be signed in to view the link content in this post. Please Sign In or Sign Up.

    95.jpg


  2. I checked this bug there is on your test server I stand and I don’t see the mob that is standing in front of the me, he also doesn’t see me, although the mob that stands a little further sees me

    Shot00025.jpg


  3. here in these pictures, during the farming of the boss, there are NPCs, but they should not move, they always remain in place, but now they start moving towards the character who attacks the boss

    12.jpg


  4. grand boss announcements
    Сore writes like a raid boss, although he should write grandBOSS
    Antqeen  appears without an announcement at all, and Zaken also, although I won’t say for sure
    check it out best

    25.jpg


  5. check the pictures on the frinteza, they don't stand still but start moving towards the character, it looks funny because physically you only see the name of the picture that is slowly crawling towards you


  6. On 5/17/2023 at 8:23 PM, Vilmis said:

    You must be signed in to view the link content in this post. Please Sign In or Sign Up.


    1. Антарас вообще не восстанавливает ману, регенерация HP не увеличивается на 50 и 25% hp
    СТАТУС: Проверено -> Исправлено.

    2. Регенерация Valakas Mp работает исправно, но hp по-прежнему не восстанавливается вообще.
    СТАТУС: Проверено -> False - Регенерация HP сработала.

    3. Беном, во время физической атаки, бесконечно бросает соэ но ничего не происходит, я даже пытался убрать ему этот навык, но он до сих пор им
    пользуется СТАТУС: Проверено -> Исправлено.

    4. All 4 raid bosses on the quest for 4 gobles have the status of a quest monster and the drop setting on them acts as a monster, although they should be similar to RB, if you change the status at the base to a raid boss, the quest stops working
    STATUS: Verified -> False - They are raid bosses and are part of the 4Sepulcher system.

    5. Frintezza does not give a debuff in which the character in the camp dances.
    STATUS: Checked -> Fixed.

    6. The problem with geodata in the catacombs, if you gather a crowd and stand in the place shown in the picture, then you will stop seeing monsters, it all depends on what angle you are standing at STATUS: Verified -> Waiting - I need the location (/loc) of this place from the screenshot.

    # Cruma Tower maximum allowed level to enter
    # Retail: 56 Level
    CrumaTowerLevelRestrict =
    57 Hello, there is an error in setting up the entrance to the room, if you put 56 lvl, then in fact you will enter only 55, it turns out you need to put 57 in the config and change it to 56 in html.

     

     


  7. 6.Problem with geodata in the catacombs, if you gather a crowd and stand in the place shown in the picture, then you will stop seeing monsters, it all depends on what angle you are standing at 
    STATUS: Checked -> Waiting - I need location (/loc) of this place from screenshot.

    here is an example but it happens in all the catacombs in the big room

     

    omen.png


  8. 4. All 4 raid bosses on the quest for 4 gobles have the status of a quest monster and the drop setting on them acts like a monster, although they should be like RB, if you change the status at the base to a raid boss, the quest stops working
    STATUS: Checked -> False - They are raid bosses and it's part of 4Sepulcher system. 

    this is a raid boss, only the drop setting from it works like with regular monsters, that is, if I change RateDropItems = 100, then the drop from these raid bosses will be x100, but it needs to be like for ItemsRaid = hopefully understandable I explained, just increase the drop rate for mobs and you will see that the drop from these rb will increase


  9. 2 hours ago, Vilmis said:

    О чем ты говоришь? Мне нужно больше подробностей. Например, после перезапуска, вы имеете в виду, как после перезапуска сервера или перезапуска персонажа?

    Sometimes after a restart, nothing drops from the first killed monster, and if this monster appears after the kill, then the drop will be noticed repeatedly by players


  10.  

    or for example after restart  the time of murder and the respawn time of the frinteza disappear in the database, and also in the game .boss we see the time of the kill: -------


  11. Здравствуйте, я нашел пару ошибок, может вы знаете как их исправить или сделаете это в следующих обновлениях

    1.Антарас  он вообще не восстанавливает ману, регенерация хп не увеличивается на 50 и 25% хп

    2. Регенерация Valakas Mp работает должным образом, но hp по-прежнему не восстанавливается вообще.

    3.Беном, во время физической атаки, бесконечно бросает соэ но ничего не происходит, я даже пытался убрать этот навык для него, но он все равно его использует

    4.Все 4 рейдовых босса на квесте за 4 гоблса имеют статус квестового монстра и настройка дропа на них действует как монстр, хотя они должны быть похожи на RB, если вы измените статус на базе на рейдового босса, квест перестает работать

    5.Фринтецца не дает дебаффа, в котором персонаж в лагере танцует.

    6.Проблема с геоданными в катакомбах, если вы соберете толпу и встанете в том месте, которое показано на картинке, то вы перестанете видеть монстров, все зависит от того, под каким углом вы стоите

    1.jpg


×